Fallot 3 – postapokaliptyczny RPG

Fallout 3 to następna część kultowej serii gier z gatunku cRPG. Ta część gry została stworzona przez twórców The Elder Scrolls IV: Oblivion. Gracz może obserwować swoją postać zarówno z perspektywy FPP jak i TPP. Bardzo dużą zaletą tego tytułu jest bardzo wysoka jakość grafiki.

Akcja gry

Ta gra fabularna toczy się w postnuklearnym świecie, gdzie ocaleni korzystają z pozostałości rozwiniętej techniki. Akcja gry rozgrywa się w 2277 roku w zniszczonym przez wojnę nuklearną Waszyngtonie. Bohater wciela się w ocalałego mieszkańca krypty 101. Gra ma bardzo dobry samouczek, dzięki któremu można opanować zasady kierowania postacią.

Gra rozpoczyna się, gdy bohater ma dziewiętnaście lat, a jego ojciec wyrusza z krypty w podróż, by dokończyć rozpoczęty przed wieloma latami „Projekt Oczyszczenie”. Niestety w czasie otwarcia krypty dostają się do niej zmutowane stworzenia, które zabijają jej wielu mieszkańców. Z tego powodu bohater musi bardzo szybko opuścić swój dotychczasowy dom i wyruszyć w samotną wędrówkę po niebezpiecznym świecie.

Celem jest znalezienie zaginionego ojca. W czasie podroży spotyka on wiele osób, którym może pomóc lub nie. To jaką drogą dotrze do celu bohater gry zależy tylko i wyłącznie od decyzji gracza. Poczynania gracza wpływają bezpośrednio na przebieg gry i na jego relacje ze spotykanymi postaciami.

Fallout 3 a wcześniejsze części

Fallout 3 pod względem grafiki znaczne się różni od dwóch wcześniejszych części, które dla wielu graczy są kultowe. Trzeba jednak przyznać, że twórcy starali się umieścić w grze wiele odniesień do pierwowzoru. Na przykład w trzeciej części Fallouta statystyki bohatera są ukazane w formie systemu S.P.E.C.I.A.L. typowego dla poprzednich Falloutów. Współczynników jest  siedem:

  • Siła (SI) – określa ciężar wyposażenia jaką można przenosić oraz obrażenia zadawane podczas walki w wręcz.
  • Percepcja (PE) – wpływa na szanse powodzenia czynności wykonywanych manualnie takich jak na przykład otwieranie zamków czy posługiwanie się bronią.
  • Wytrzymałość (WT) – poziom tej cechy określa ilość obrażeń jest wstanie wytrzymać bohater a także wpływa na posługiwanie się bronią ciężką.
  • Charyzma (CH) – ta cecha wpływa na relacje z niezależnymi postaciami występującymi w grze.
  • Inteligencja (IN) – im wyższy współczynnik tej cechy tym bohater przy awansie na kolejny poziom otrzymuje więcej punktów umiejętności.
  • Zwinność (ZW) – odpowiada za posługiwanie się bronią lekką i za skradanie się.
  • Szczęście (SZ) – ten współczynnik odpowiada za prawdopodobieństwo zadania ciosu krytycznego.

W grze można walczyć z przeciwnikami w czasie rzeczywistym lub z wykorzystaniem  systemu V.A.T.S. (Vault-Tec Assisted Targeting System). System umożliwia zatrzymanie czasu i kontynuowanie jej w oparciu o punkty akcji. Osoby, które grały w poprzednie części Fallouta na pewno docenią to rozwiązanie.